הזמזום של ג’ופרדי הוא שטני לחלוטין, והנה הסיבה

אם צפית ב”סכנה! “, ראית את זה: המתמודד המתוסכל המסכן, שהזמזום שלו נראה שבור. יש לה את התשובה הנכונה, אבל היא לא יכולה באז, לעזאזל!

ובכן, זה לא שבור בכלל. העניין הוא, על “סכנה!”, בידיעה את התשובה הנכונה (או השאלה הנכונה, כביכול) הוא רק חצי הקרב.

סכנה game show
על “סכנה!”, המתמודדים חייבים לשלוט יותר מאשר טריוויה. יש כמה מיומנות ידנית מעורב.הלמ”ס

כמו מאמר באתר האינטרנט של האתר הסביר לאחרונה, יש כמה כללים מרכזיים לדעת מתי ללחוץ על זה זמזם … והשלכות אם אתה עושה את זה מוקדם.

קודם כל, זמזם מופעל רק לאחר המארח אלכס Trebek מסיים לדבר ההברה האחרונה “התשובה”.

שנית, המתחרים יודעים כי זמזם פעיל כאשר הם רואים קבוצה של אורות כי הם מחוץ לטווח הראייה של הקהל.

ושלישית: אם אתה מזמזם לפני שהאורות דולקים, אתה נעול במשך רבע שנייה. רבע שנייה!

זה יותר ממספיק כדי לאבד לחלוטין את היתרון.

יופארדי, contestant Ken Jennings, 1984
כל הזמן קן ג ‘נינגס ידע את הדברים שלו, אבל היה ברור שליטה זמזום מעולה.אוורט אוסף

מוקדם יותר בהיסטוריה של ההופעה, מציין המאמר, מתחרים יכלו לזמזם מוקדם, אבל “זה הוביל הרבה ניחוש מהיר, ציונים שליליים ובלבול כללי.”

בשנת 2014, את המופע פורסם וידאו של אלופי דנים טכניקות שונות שלהם עבור הפעלת המכשיר החשוב.

“שליטה באזר היא יותר בעיה מאשר לדעת את התשובות”, לינדה DelGenis, “סכנה!” אלוף מ 2002, אמר היום. “אחרי זה, הדרך היחידה לקבל תשובה היא אם המתחרה אשר זמזום לא טעה, והם פתחו אותו עבור שני האחרים.”

סכנה game show
כלל אצבע אחד: אל תשאל את עצמך לפני שאלכס טרבק יסתיים ב”תשובתו “!הלמ”ס

היא ציינה כי לאחר שהיא קיבלה את הנהון לבוא על המופע, המפיקים הציע לה להתאמן עם עט כדורי כדי להתכונן זמזום הדוקרני.

ובכל זאת, היא נעולה יותר מפעם אחת. וכשהיא חזרה ביום השני שלה זה היה עוד יותר מלחיץ, היא אמרה.

“עם ההנדסה המדויקת של מכשירי האיתות, הקפדנו מאוד לוודא שהמשחק פועל בצורה חלקה, וכל מתחרה מקבל הזדמנות שווה להגיב”, הסבירה המאמר.

“אני מקווה, זה עוזר להם להירגע קצת, בידיעה כי ברקים רפלקסים ואגודל גמיש חשובים באותה מידה כמו המשחק שיש כמויות מדהימות של ידע על מגוון עצום של נושאים.”

אולי. אבל זה לוקח יותר מאשר רק חוכמת הספר כדי לנצח ב “סכנה!” נראה ש!

בצע רנדי Dawn ב לצפצף.