जापानी, गेम शो शैली बदलना

एक डायपर पहनने वाला एक उगाया हुआ आदमी तब तक घूमता है जब तक कि वह मुश्किल से खड़ा न हो, फिर किसी भी फैलाने के बिना दूध के पिचरों को ले जाने में बाधा डालने का प्रयास किया जाता है। एक कीट की तरह कपड़े पहने एक और आदमी, खुद को एक विशाल आकार के “स्प्लट” के साथ एक विशाल आकार के “विंडशील्ड” पर फहराता है।

क्या अमेरिकी टेलीविजन पागल हो रहा है? नहीं – अमेरिकी टेलीविजन जापानी जा रहा है.

जापानी गेम से यूट्यूब क्लिप की बढ़ती लोकप्रियता के साथ “धीरज,” “होल इन द वॉल” और “ह्यूमन टेट्रिस”, यू.एस. नेटवर्क – कभी नकल के बारे में शर्मिंदा नहीं होते – उनके प्राइम-टाइम शेड्यूल में समान एंटीक्स ला रहे हैं.

मंगलवार को, एबीसी इस गिरावट में आने वाले “होल इन द वॉल” के घरेलू संस्करण के साथ “वाइपआउट” (8 बजे ईडीटी) और “आई जापानी गेम शो” (9 बजे ईडीटी) के बैक-टू-बैक प्रीमिअर्स को प्रसारित कर रहा है। फॉक्स पर.

“मैं बच गया” अमेरिकी दर्शकों ने नेटवर्क टीवी पर कभी भी ऐसा कुछ नहीं देखा है, “मैं बच गया” मेजबान टोनी सानो.

दरअसल, ऐसे परिवार-अनुकूल गेम के आदी अमेरिकियों को “जिओपार्डी!” “द प्राइस इज़ राइट” और “डील या नो डील” के रूप में दिखाया गया है, नए कार्यक्रमों को कुछ हद तक झटका लगने की संभावना है। फिर फिर, यह विचार है.

कार्यकारी निर्माता स्टुअर्ट क्रॉसनो ने कहा, “दीवार पर होल” नोट्स “वहां पर सदमे की एक बड़ी इच्छा है।” “विडंबना यह है कि हम यहां पर अधिक puritan हैं। लेकिन जापानी किसी भी चरम पर सदमे होंगे। “

दुनिया भर में लोकप्रिय, “होल” ठोस दीवारों के खिलाफ प्रतिस्पर्धी को अजीब आकार के उद्घाटन के साथ आते हैं। उन्हें उन आकृतियों को उनके शरीर के साथ नकल करना चाहिए ताकि वे दीवारों से गुजर सकें, ताकि वे पानी के पूल में खट जाए.

अपमान और शर्मिंदगी पर लाओ

निश्चित रूप से शारीरिक रूप से चुनौतीपूर्ण। लेकिन गंभीर उत्साह के लिए, “मैं बच गया” कार्यकारी निर्माता आर्थर स्मिथ और केंट वीड सभी अजीब अजीब हो गए हैं.

स्मिथ कहते हैं, “हमने सैकड़ों घंटों के जापानी शो देखे और सभी लगातार विषयों की तलाश की,” क्या यह चक्कर आ रहा है, ट्रेडमिल का उपयोग, पानी में गिर रहा है। हमने उन तत्वों को लिया और फिर उनके चारों ओर नए गेम तैयार किए, “जापानी गेम शो निर्माताओं से थोड़ी मदद के साथ स्टंट बनाने के लिए … अच्छी तरह से, जापानी.

अब तक, आप शायद उठा रहे हैं कि जापानी गेम शो में सबसे संगत थीम अपमान और शर्मिंदगी हैं – कभी-कभी दुःखद के बिंदु पर – जो विचित्र रूप से पर्याप्त रूढ़िवादी जापानी के लिए तनाव राहत के रूप में कार्य कर सकती है। वेड ने नोट किया, “यह रिलीज के लिए उनके एकमात्र रास्ते में से एक है, जहां वे वास्तव में जाने और रूढ़िवादी नहीं हो सकते हैं”.

क्रॉसनो सहमत हैं। जबकि अमेरिकी गेम शो प्रतियोगी नकदी और पुरस्कार के लिए इसमें हैं, उनका कहना है कि जापानी खिलाड़ी के लिए प्रेरणा बहुत अलग है.

“यह सच बचपन है,” वह नोट करता है। “यह वास्तव में उस उचित व्यक्ति को नहीं होने देता है जो हर समय फिट बैठता है। उनकी संस्कृति वास्तव में कमरे में जोरदार नहीं होने के बारे में है और ध्यान नहीं दिया जा रहा है। तो उनके लिए बाहर खड़े होने के लिए मजाकिया है। “

इस तरह के यातना के माध्यम से इसे बनाने के लिए जापानी के बारे में स्मिथ कहते हैं, किसी के परिवार पर भी अच्छा प्रदर्शन करता है। “उनके खेल चेहरे की बचत के बारे में सब कुछ हैं। जब आप अच्छा नहीं करते हैं, तो आपने अपने परिवार को नुकसान पहुंचाया है – आप अपने परिवार की आंखों में अच्छा नहीं दिखते हैं। “

‘सदमे की खातिर के लिए सदमे’

यह सब अमेरिकी गेम शो से बहुत अलग है, जहां खिलाड़ियों को आम तौर पर सम्मान के साथ व्यवहार किया जाता है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे कितनी गुस्सा करते हैं.

“द प्राइस इज़ राइट” कार्यकारी निर्माता सिड विंजे कहते हैं, “हमारे प्रतिभागियों का इलाज अच्छी तरह से हमारी रोटी और मक्खन है।” “हमारे लिए, प्रतियोगी, और इसलिए दर्शक, शो के सितारे हैं।”

यू.एस. गेम शो के मेजबान, जैसे ड्रू केरी, नटटी प्रतियोगी के साथ हंसी, उन पर नहीं। अमेरिकी मेजबान, क्रॉसनो बताते हैं, “हारने वाले प्रतिभागी को आराम देने के लिए, एक प्रतिद्वंद्वी पर रजत अस्तर डालने के लिए जो बुरा महसूस करता है। जापान में, ऐसा नहीं है – यह सदमे की खातिर सदमे के लिए सदमे है। अगर वे बुरा महसूस करते हैं, तो कौन परवाह करता है? “

और जापान के विपरीत, यू.एस. गेम शो प्रतियोगी आमतौर पर उनकी पसंद के लिए चुने जाते हैं। एंडमोल एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष डेविड गोल्डबर्ग कहते हैं, “हम कास्टिंग पर बहुत अधिक जोर देते हैं, जो” डील या नो डील “और आने वाले” वाइपआउट “का उत्पादन करता है।” हमें लगता है कि लोगों को खेल खेलना वाकई महत्वपूर्ण है जो हम संबंधित हैं उन्हें जीतने में वास्तविक रुचि रखने के लिए। “

एक बात जो यू.एस. और जापान दोनों में सच है – ऐसा लगता है कि कैमरे के सामने कुछ भी करने के इच्छुक नहीं हैं.

क्रॉसनो कहते हैं, “दुनिया के पचास प्रतिशत लोग वायूर हैं, और दुनिया का 5 प्रतिशत प्रदर्शनीवादी हैं।” “5 प्रतिशत के लिए भगवान का शुक्र है।”