बच्चों के लिए लोकप्रिय ऑनलाइन गेम Roblox बुरा है?

लोकप्रिय ऑनलाइन गेम रोब्लॉक्स के पास 70 मिलियन सक्रिय मासिक उपयोगकर्ता हैं और बच्चों को मंच पर अपने स्वयं के गेम बनाने और बनाने के लिए प्रोत्साहित करते हैं जिसमें वे भूमिका निभा सकते हैं, खेल खेल सकते हैं, और यहां तक ​​कि दोस्ती विकसित कर सकते हैं जो स्क्रीन से आगे बढ़ सकते हैं – जैसे एक विशाल आभासी खेल का मैदान.

लेकिन जब रॉबॉक्स गेम में यौन उत्पीड़न से पीड़ित अपनी 7 वर्षीय बेटी के अवतार के बारे में मां की कहानी फैली, तो माता-पिता डर गए: कई ने घोषणा की कि वे अपने बच्चों के उपकरणों से खेल हटा रहे हैं या वे उन्हें कभी खेलने नहीं देंगे.

कई parenting निर्णयों की तरह, यह शायद इतना स्पष्ट कटौती नहीं हो सकता है। जबकि माता-पिता को हमेशा सतर्क रहने और अपने बच्चों की ऑनलाइन गेमिंग गतिविधि में शामिल रहने की आवश्यकता होती है, रोबॉक्स के पास अपने युवा उपयोगकर्ताओं को पेश करने के लिए बहुत कुछ है.

Roblox is a multiplayer online platform with almost 70 million monthly active users of various ages. The company allows children to create their own content and adventures and encourages them to develop their own games within the platform.
रोबॉक्स एक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन मंच है जिसमें विभिन्न आयु के लगभग 70 मिलियन मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं। कंपनी बच्चों को अपनी सामग्री और रोमांच बनाने की अनुमति देती है और उन्हें मंच के भीतर अपने स्वयं के गेम विकसित करने के लिए प्रोत्साहित करती है.Roblox

बाल विकास और अभिभावक विशेषज्ञ डॉ। डेबोरा गिल्बो ने आज कहा माता-पिता रॉबॉक्स ऑनलाइन बच्चों, उनके बच्चों और उनके माता-पिता दोनों के लिए अंतःस्थापित गेमिंग की दुनिया के लिए उत्कृष्ट अभ्यास है। “यहां प्यार करने के लिए बहुत कुछ है,” उसने कहा। “वे संचार कौशल सीखेंगे, अपनी रचनात्मकता को बढ़ाएंगे, और रणनीतियों का निर्माण करेंगे जो अकादमिक और वास्तविक जीवन में मदद करेंगे।”

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खेल वास्तविक अवसर का कारण बन सकता है। रोबॉक्स में सभी 40 मिलियन गेम अपने उपयोगकर्ताओं द्वारा विकसित किए जाते हैं, और रोबॉक्स डेवलपर्स का भुगतान करने में सक्षम है यदि कोई उपयोगकर्ता कुछ वर्चुअल रोबॉक्स मुद्रा खर्च करने का विकल्प चुनता है – जो वास्तविक पैसे खर्च करता है – उनके द्वारा बनाए गए गेम में। नतीजतन, बिजनेस इनसाइडर के एक लेख के मुताबिक, एक निर्माता ने 2017 में रोबॉक्स से $ 3 मिलियन से अधिक कमाया.

रोबॉक्स में असली अकादमिक मूल्य भी है। 2018 की गर्मियों में, रोबॉक्स ने रोबॉक्स शिक्षा नामक एक पहल की शुरुआत की। कंपनी ने एसटीईएम कक्षाओं के साथ-साथ रोबॉक्स स्टूडियो में शिक्षकों के लिए मुफ्त, कॉन्फ़िगर करने योग्य courseware की पेशकश की, जिसने 500 से अधिक शिविरों में बच्चों को कोडिंग सिखाने और कोडिंग में ऑनलाइन कक्षाओं को पढ़ाने के लिए अपने मंच का उपयोग किया.

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कंपनी ने अपने 12 सप्ताह के ग्रीष्मकालीन एक्सेलेरेटर इंटर्नशिप कार्यक्रम में भाग लेने के लिए अपने 45 युवा डेवलपर्स को अपने कॉर्पोरेट मुख्यालय में भी आमंत्रित किया, जहां वे यह पता लगाने में सक्षम थे कि खेल विकास में कैरियर कैसा दिखता है.

लेकिन इन सकारात्मक तत्वों के बावजूद, गिलबोआ ने चेतावनी दी कि रॉबॉक्स सहित किसी ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म की बात आने पर माता-पिता प्रसन्न नहीं हो सकते हैं: यह अभी भी बुरे व्यवहार के लिए कई अवसर प्रस्तुत करता है.

“ऐसा मत सोचो कि प्राथमिक रंग और छोटे बच्चों का मतलब यह है कि यह सुरक्षित है,” उसने कहा। “आपके पर्यवेक्षण और जुड़ाव इस खेल का उपयोग आपके बच्चे के जीवन में सकारात्मक प्रभाव के रूप में करने का एकमात्र तरीका है।”